什么?
你问兽爷被秒的这么惨,但为什么没跟以前那样急眼?
开玩笑。
一恶报必杀能爆近14的宝宝啊。
这么凶残的宝宝,他兽爷何尝不想拥有一只?
而在有求于人的情况下,尽管再一次被方云给虐了。
但兽爷却已经顾不上屈辱不屈辱了,满脑子都被千城豹子刚才逆天的表演给填满了。
而比起急的恨不得上蹿下跳的兽爷。
在场外观战的神剑在看到刚才那震撼的一幕时,整个人已经彻底麻了……
他终于明白方云刚才的底气源自哪里了。
一只恶报暴击能秒出14数据的逆天神宠。
有这种宝宝在手,别说千城了,神剑觉得他上他也行!
至于方云。
他在自己宝宝一恶报暴击秒杀兽爷的那一刻,脑海中就不自觉地计算了起来。
不用想。
这豹子能一巴掌秒兽爷近14的数据,绝对是触了生死决的效果。
而谈到生死决的效果。
方云则不由地联想到前世玩家们对生死决的数种猜想跟实验。
生死决的介绍很简单,就是触时降防御增伤害。
但具体降多少防御又增多少伤害。
直到他重生那年,梦幻界依旧是众说纷纭。
有一个较为普遍的说法是满层的生死决是降防3o%增伤3o%。
但方云对这个说法却一直持怀疑态度。
他不是怀疑这个数据高了,而是太低了!
曾经的生死决之所以那么受玩家们的追捧。
主要就源于其触时那画面冲击感十足的爆力。
而想到达到这种效果,3o%的增伤显然是不够的。
所以又有一种说法是生死决的效果其实是跟宝宝防御挂钩的。
宝宝防御越高,触时伤害加成就越高。
这个说法相较于前者,虽然依旧存疑,但明显靠谱了许多。
因为方云自己就曾做过很多实验。
最终的结果就是生死决的确跟防御挂钩,但挂的不多。
通常来讲。
一只防御较高的宝宝在触生死决时增伤百分比的确会高那么一点,但跟低防宝宝增伤的比例差距并不大。
而具体增伤的百分比,方云认为大概在4o%-6o%之间。
这个比例就正常了许多,也更加符合大众的直觉。
所以按照这个增伤的比例。
兽爷刚才被千城的豹子给一巴掌秒了。
应该就是在触恶报三倍伤的同时,又因为触生死决而提升了大概5o%左右的伤害。